LEGO robotika a digitális kultúra órán – programozás játékosan
A digitális kultúra órák egyik legkedveltebb része a LEGO robotokkal való foglalkozás. Legyen szó a LEGO WeDo 2.0-ról, Spike-ról vagy EV3-ról, ezek az eszközök izgalmas lehetőséget nyújtanak a gyerekeknek arra, hogy játékos formában tanuljanak programozni. A tanulók örömmel vesznek részt a feladatokban, kreatív ötleteiket bátran beépítik a megvalósítás során. A LEGO nem csupán játék, hanem eszköz is: fejleszti a logikus gondolkodást, a problémamegoldó képességet és az együttműködést. A különböző érzékelők, motorok és a vizuális programozási környezet egyaránt motiváló hatással vannak a diákokra. Ezek az órák nemcsak a jövő kompetenciáira készítenek fel, hanem élményszerűvé is teszik a tanulást.